¡Hola! Somos Jump The Koopa y nos dedicamos a crear contenido sobre videojuegos. Empezamos nuestra odisea en 2013 y desde entonces hemos hecho gameplays, documentales, podcast y más.
En nuestro contenido encontrarás no solo material para pasar el rato, sino también información técnica, artística y sociocultural sobre la industria de los video juegos.
La mente malvada detrás de Jump The Koopa. Chris "ChristleVania" Bermúdez es un apasionado de la industria de los videojuegos. Inició su carrera como creador de contenido desde los 13 años cuando hacía cápsulas sobre video juegos para el club de periodismo en la secundaria. Creó Jump the Koopa porque quería ser popular con las chicas.
Octavio Valdez, también conocido como Dr. Octavio (literalmente tiene un doctorado) siempre tiene una opinión muy objetiva e informada sobre algún videojuego y la industria en general y siempre busca ayudar a la gente brindando conocimiento científico.
Cesar Iván "Vent-sama" fue fan de Jump The Koopa desde el instante que probó uno de nustros contenidos. Las opiniones certeras y voz sensual de Vent le consiguieron un lugar como staff de inmediato.
Roberto "Suki" Mercado es un programador top tier y modder de consolas clásicas. Suki siempre tiene una opinión firme, informada y una voz sensual. No olviden pasar a su tienda Atelier Tsuki
Co-fundador de Jump The Koopa y ex-diseñador. Manuel "Wro" Salazaro (pronunciado "Wero") fue el único de los amigos de ChristleVania que cuando le contó sobre hacer Jump The Koopa no le dejó de hablar. Wro ya no participa mucho en el proyecto pero tiene la mitad de las acciones, así que lo tenemos que mencionar.
El colaborador más fiel de Jump The Koopa y artista pixel art. Shamir Ruiz ha colaborado con nosotros desde el primer Game Nite Musical y desde entonces siempre ha estado dispuesto a participar en todos nuestros proyectos. Cuando no está trabajando como esclavo pueden encontrarlo en su Deviant Art
Gilberto González aceptó ser público en uno de nuestros primeros streams y ya nunca más pudo encontrar la salida. Gil es un mercadólogo con gran colmillo para las tendencias del mercado y su gusto por juegos como Fable siempre le da un toque refinado al proyecto. Al igual que Wro su agenda nos deja verlo cada luna llena.